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 Jungle urbaine

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Wolf
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime28/02/13, 11:58 am

( j'ai juste été surpris qu'il n'y a pas de jets de défense sur mes deux derniers tirs.
Pour le sac, Kryss a 10 en force, je pensais ça suffisant pour balancer un sac sur la distance, mais bon, pas grave, de toute manière c'était juste pour faire diversion le temps que Wolf rejoigne les fourrés)

Le camion fou donna une bonne occasion à Wolf pour courir comme un dératé pour rejoindre les bosquets et les zones couvertes. Il vit Kryss un peu plus loin, et lui désigna une zone très cachée pour se rejoindre (c'est possible?)

Code:
Bien joué Dam!
une fois de plus, l'IA s’avérait un renfort des plus précieux!
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime28/02/13, 03:54 pm

(un couteau ou une lance peut-être c'est relativemetn aérodynamique, un sac à ordure un peu moins mais bon)

Une alarme se fit entendre suivit d'un message en Nehualt dans des haut-parleurs dissimulés dans le cartier. Pendant ce temps wolf avait réouvert le coffre laissant une chance au groupe de se réarmer. Les trois drones de damoclès eux s'était dispersé servant d'éclaireurs.

La bonne nouvelle c'est qu'il ontde la difficulté à faire le tri entre les vrai incidents et les faux incident dans le cartier, la mauvaise c'est qu'au moins 4 spiders cherche les vidéo surveillance de ce secteur et que le jammer du camion va surement lacher d'ici peu à cause du feu. Je peux brouiller autours de nous, mais il ne faudra pas longtemps pour comprendre que la zone de brouillage se déplace avec nous.
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime01/03/13, 03:58 pm

Wolf mit sa ceinture d'armes, le katana en bandoulière, son sac à dos sur le dos et mit son casque. Kryss fut soulagé de récupérer son fusil et des munitions.

- ne brouille pas la zone où on est mais une zone un peu plus loin. Ca peut brouiller les pistes. Ensuite laisse les se débrouiller avec ça, ne prends pas trop de risques.

Wolf regarda ensuite le labo et chercha un chemin pour s'approcher discrètement et étudia les voies d'accès possible à l'intérieur.
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime01/03/13, 04:13 pm

D'accord, je trouve une voiture et je l'envois brouiller plus loin, Dancer s'éloigna du groupe laissant seulement Fuite et Crash avec les deux runners.

Le labo n'était pas très impressionnant vue de l'extérieur, un batiment en béton à l'architecture vaguement aztech sous couverture de clinique médicale apparament ouverte au publique. Une série de porte vitré au rez-de-chaussé était visible avec un petit bureau d'accueil, sur le toit un petit héliport était visible donc probablemetn un acces qui lui n'était pas visible d'en bas, des fenètres à tout les étages semblaient donnés sur des salles d'examen, des chambres de patients ou des bureau. Évidament l'Alarme extérieur avait fait en sorte que personne n'était visible au bureau d'accueil et que quatres gardes patrouillait le rez-de-chaussé.

Leur AR dit qu'ils sont fermé durant l'alerte et reprendront leur affaire ensuite, les rendez-vous sont reporté à demain matin.
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime01/03/13, 04:37 pm

(un moyen de grimper jusque l'heli port dans s'exposer ?)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime01/03/13, 04:44 pm

(difficile a cause des fenètres et du rez-de-chaussé vitré et patrouillé)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime04/03/13, 11:53 am

(OK. Je m'en doutais. Et en contournant, mais toujours caché, le bâtiment, il y a d'autres issues possibles, ou des pièces inoccupées?)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime04/03/13, 04:05 pm

(plusieurs bureau semble vide et comme dit plus haut seulement 4 gardes patrouille passer entre les patrouille est possible par contre 1 est toujours devant la porte)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime06/03/13, 01:30 pm

(quelle type d'armure a le garde en faction dans l'entrée? Il est dehors ou dans le hall?)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime06/03/13, 03:49 pm

(armure de combat légerte avec masque aztech, arme de combat rapprochérituel en obsidienne et fusil d'assaut ce sont des pro comme votre garde de tout a l'heure)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime06/03/13, 03:57 pm

(un moyen pour Wolf de s'approcher jusqu'à lui jaillir dessus au dernier moment?
Il a 12 dés de shadowing)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime06/03/13, 03:59 pm

(ils sont derrière le mur vitré il faudrait cassé le verre ce qui risque de faire du bruit)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime07/03/13, 10:58 am

(a part le garde en faction, il y a quelqu'un dans le hall d'entrée?)

- On essaie de ne pas faire de victimes inutiles OK? Tu as déjà pratiqué le tir coordonné?

Le troll regarda le streetsam comme s'il parlait chinois. Il s'était fait dans la rue, lui, et n'avait pas suivi de formation militaire.

Wolf lui se mit en position de tir, visant le garde sur une partie faiblement armurée.

- Bon, je t'explique. J'ai des balles gel, aucune chance de casser la vitre et d’assommer le garde dans le même tir. L'idée c'est que tu tire une fraction de seconde avant moi, une balle, histoire de faire un trou d'impact à l'endroit où je tire. Damoclès, tu peux lui transmettre sur son smartgun mon point de visée et un décompte de tir?

Kryss eut un sourire de gamin. Pas bête. Le flingue de Wolf était équipe de réducteur de son, aussi, on n'entendrait qu'un seul tir. Le sien. D'une pensée, il mit le mode de son arme en tir balle par balle, et attendit de soir si le hacker pouvait montrer l'endroit où il devait tirer.

(bon, je sais que ça doit être possible. Dis moi les malus avant, mais je pense que c'est réalisable.)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime07/03/13, 03:23 pm

Damoclès superposa la mire du smartlink des deux runners pour que chacun voit ce que visait l'autre puis afficha un chronomètre commun pour tout le groupe. (le seul malus serait que les deux doivent visé le même point disont au moins 3 degré de succès pour chaque pour toucher le même point )
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime13/03/13, 04:17 pm

Kryss se concentra sur le point de mire de son partenaire, qui ne bougeait quasiment pas. Il n'avait jamais fait ce genre d'action, et trouva ça excitant, même s'il aurait personnellement préféré rentrer et assommer le garde à grands coups de crosse. Wolf se compliquait la vie!

Au décompte, il tira une balle, Wolf tirant juste après, visant une partie faiblement armuré du garde (je me rajoute 3 dés de dégâts, donc 6 dés de moins au total d'attaque)

Kryss: tir sur 15-3 soit 12 dés, dégâts 6P, PA -2 sur la fenêtre -> EDIT: 3 hits
Wolf tire sur 18-6 soit 12 dés, pour 5+3P de dégâts, PA +1 pour assommer le garde en balle gel. L'arme de Wolf a un sound suppressor. -> EDIT: 2 hits


Dernière édition par Wolf le 13/03/13, 04:18 pm, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime13/03/13, 04:17 pm

Le membre 'Wolf' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime13/03/13, 04:51 pm

(donc pas de dodge le garde est surpris il soak contre Kryss avec (armure 8 - 2 pénétration) + body 6 + (vitre renforcée 3 - 2 pénétration) contre 9
puis avec armure 8 + body 6 + 1 pénétration contre 10)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime13/03/13, 04:51 pm

Le membre 'Damocles' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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#2 'dé 6' :
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime13/03/13, 10:59 pm

5 et 6
mais mon idee a la base (on s'est peut etre mal compris) etait que le tir de Kryss avait uniquement poir but de percer le vitrage pour ne pas offrir de bonus de soak au garde sur le tir de Wolf

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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime14/03/13, 07:56 pm

La balle de Kryss perfora la fenètre renforcé et frappa le garde au torse une fraction de seconde avant que la balle de wolf ne le frappe au cou l'envoyant valsé au dessus du bureau de secrétaire d'accueil du batiment. Le garde se releva se tenant le cou cherchant à reprendre sa respiration.

(si vous avez envie de lui tirer a nouveau dessus)

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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime15/03/13, 02:17 pm

Wolf tira une salve semi automatique sur le garde qui s'était relevé visant pour être le plus efficace possible sur son tir.

- Fonce Kryss, entre la dedans avant que d'autre gardes se pointent.

Le troll ne se le fit pas répéter, et fonca à l'intérieur du hall du labo pendant que son équipier tirait sur le garde.

( bon, balles gel, je me retire 3 dés d'attaque pour augmenter les dégâts d'autant. Soit deux tir à quinze dés pour 8P de dégâts stun et AP +1)

-> edit: 6 et 8 hits (j'ai lancé 18 dés par habitude, mais j'ai retiré les trois derniers de chaque jets)


Dernière édition par Wolf le 15/03/13, 02:18 pm, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime15/03/13, 02:17 pm

Le membre 'Wolf' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé 6' :
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime15/03/13, 02:29 pm

(donc avec armure 7 + body 6 + 1 pénétration +3 fenètre renforcée contre 14 et contre 16)
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime15/03/13, 02:29 pm

Le membre 'Damocles' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'dé 6' :
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MessageSujet: Re: Jungle urbaine   Jungle urbaine - Page 5 Icon_minitime15/03/13, 05:08 pm

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