| | Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. | |
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Goldmos L'importé

Nombre de messages: 2925 Age: 28 Localisation: Québec, Canada Date d'inscription: 02/04/2005
Feuille de personnage Classe: Mage Emploi: Shadowrunner Race: Humain
 | Sujet: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 17:09 | |
| Bonjour tout le monde. J'aimerais avoir votre avis sur un point. Puisque je suis Administrateur je vérifie les feuilles de persos et je dois relever ce qui ne va pas. Pour ce qui est de l'équipement et du cybernétique, cela va en général mis-à-part les tous nouveaux qui n'ont jamais joué et cela, c'est compréhensible. Il y a cependant un aspect que j'aimerais discuter avec vous et c'est au niveau des qualités et des défauts pris lors de la création des personnages. Je dois avouer que les personnages passant par mes mains sont analysés et si je constate que certains défauts ne seraient, disons le comme cela, pas des défauts pour un type de personnage (exemple: codeblocker pour un mage qui ne va pas faire de recherche matricielle en VR et autres activités se rattachant à la matrice) je lance une suggestion de changer le dit défaut pour qu'il soit réellement un défauts. Je dois avouer que je n'ai cependant pas demander l'avis des autres modos/admin et surtout joueur. Je voulais donc savoir: est-ce que vous trouvez cela juste et équitable de ne pas permettre à certains personnage de prendre un défaut qui selon notre bon jugement ne serait raisonnablement pas jugé comme étant un défauts? J'aimerais bien avoir votre opinion là dessus. J'aimerais aussi en profiter pour demander officiellement quelles règles (SR4 ou SR4A) nous allons utiliser sur le forum. Je vous rappel que je n'ai pas les règlements en SR4A mais que je possède tous les autres livres de créations de personnages (non, je n'ai pas Seattle 2072 mais je vous le jure que je vais l'acheter  ). _________________ Ne vous mêlez pas des affaires des dragons. Pourquoi? Deux raisons: vous êtes croustillant et vous vous marriez bien avec du ketchup
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Sayana Game Master

Nombre de messages: 852 Date d'inscription: 20/07/2007
Feuille de personnage Classe: Adepte Emploi: Shadowrunner Race: Elf
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 17:15 | |
| et bien pour mapart moi je trouve celalogique qu'un défaut sois pris en considérant le personnage .. donc pour moi ca va on devrais prendre des déafaut qui son des vrai défaut et pas juste pour combler un manque ou pour avoir des points lol |
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Spectre Professionnel

Nombre de messages: 1485 Date d'inscription: 24/09/2008
Feuille de personnage Classe: Magicien Spécialisé Emploi: Chef cusinier / runner Race: Elf
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 17:20 | |
| personnellement qu'un perso ait une partit de ses défaut qui ne lui nuisent pas est logique, un perso qui se sait null en codage ne va pas se forcer a travailler sa faiblesse alors qu'un perso dont tout les défaut lui nuisent risque de trouver qu'ils le retiennent toujours (disons un tireur avec des gremlin à 3 ou 4 sa réduit tristement vite le nombre de 1 requis pour un glitch... si a chaque 2 tir ton flingue s'enraye...achete une épée...) mais l'autre coté est pire un perso qui prend que des défauts qui ne lui font rien Mage avec un système sensible a la cyber et un vertige en VR ce n'est pas un gros malus lol Moi je serait plutot pour qu'au moins 20 des 35 point de défaut soit des défaut qui fasse souffrir au moins un peu mais c'est sujet à l'interprétation du vérificateur... Oui un adepte avec juste des malus en VR n'a pas a s'en servir... mais couper du groupe pris a communiquer au link ou a utiliser un map soft il est solidement baisé et risque sa peau a cause de ses défaut  c'est aussi au MJ de capitaliser nos défaut (oh oui j'ai lut vos fiches mes joueurs j'attend juste le bon moment mouhouhahahahahahahaha) |
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Goldmos L'importé

Nombre de messages: 2925 Age: 28 Localisation: Québec, Canada Date d'inscription: 02/04/2005
Feuille de personnage Classe: Mage Emploi: Shadowrunner Race: Humain
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 19:29 | |
| Eh bien en fait, j'avais aussi un autre option: coupé le nombre de point que le défauts donne. Je sais qu'en 3 eme éditions, lorsqu'un mage prennait le défauts aveugle: cela lui donnait 5 BP au lieu de 15 (bon, j'y vais de mémoire) mais le principe étant que le malus était moins grand. Je voulais aussi utiliser le "power play" dans le sens que je capitalise les défauts mais je trouvais cela un peu injuste pour le personnage car en fait cela ne serait que des occasions rares mais que là on se force pour le faire souffrir plus que les autres qui eux n'auraient plus notre attention... je suis pas sûr. C'est d'ailleurs pourquoi je demande votre avis mais présentement nous sommes 2 dans le "non". J'aimerais aussi votre avis sur l'édition que l'on devrait adopter officiellement  _________________ Ne vous mêlez pas des affaires des dragons. Pourquoi? Deux raisons: vous êtes croustillant et vous vous marriez bien avec du ketchup
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Sayana Game Master

Nombre de messages: 852 Date d'inscription: 20/07/2007
Feuille de personnage Classe: Adepte Emploi: Shadowrunner Race: Elf
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 20:21 | |
| pour ma part jai que le livre SR4A donc jai pas trop le choix et le seul que je connais en plus puisque juju me la acheter en francais donc jyvais avec le SR4a moi ... |
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Raindrop Mr. johnson vous connait

Nombre de messages: 545 Date d'inscription: 24/10/2009
Feuille de personnage Classe: Adepte Emploi: Shadowrunner Race: Humain
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 20:50 | |
| Je me permet de donner mon avis même si je ne suis pas MJ.
Pour l'édition, ca change rien pour les avatars si chaque MJ utilise son édition, si ? En supposant que leurs capacités restent pareilles.
Pour les défaut, comme le dit Spectre, il est vrai qu'on ne va pas forcément travailler ses faiblesses. Mais il peut y avoir des abus. Donc, j'ai pas d'avis en tant que joueur. |
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Wolf On vous reconnait dans la rue

Nombre de messages: 1855 Age: 34 Date d'inscription: 10/06/2009
Feuille de personnage Classe: Street Sam Emploi: Shadowrunner Race: Humain
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 20:51 | |
| Perso, c'est comme Marie.
Le seul livre que je possède est SR4A en français.
Pour ce qui est des qualités et défauts, je partage l'avis de Goldmos (qui me semble plus logique), même si l'opinion de Louis est pleine de bon sens (comme d'hab^^)... |
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Goldmos L'importé

Nombre de messages: 2925 Age: 28 Localisation: Québec, Canada Date d'inscription: 02/04/2005
Feuille de personnage Classe: Mage Emploi: Shadowrunner Race: Humain
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 21:17 | |
| En fait, je comprends ce que Louis veut dire aussi. CEPENDANT, puisque nous jouons à Dieu ET que nous connaissons ce que notre personnage va devenir puisque nous le créons, il est facile de se mettre MAGE (ne pas oublier qu'environ 1% de la population est magiquement active et que seulement 10% du 1% vont vraiment exploiter ce potentiel... et cela inclu tous les types de magiquement actif  ) et avoir un système sensible... donc avoir un gros bonus (magie) sans vraiment avoir de défauts (pratiquement aucun mage(adepte compris) ne va avoir du cyber). C'était plus mon point  Sinon, je pourrais dire que ton mage est en fait un expert en plongé sous-marine et qu'il est apte avec les animaux tout en sachant sauté en parachute  . _________________ Ne vous mêlez pas des affaires des dragons. Pourquoi? Deux raisons: vous êtes croustillant et vous vous marriez bien avec du ketchup
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Spectre Professionnel

Nombre de messages: 1485 Date d'inscription: 24/09/2008
Feuille de personnage Classe: Magicien Spécialisé Emploi: Chef cusinier / runner Race: Elf
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 21:33 | |
| La je met un bémol lol jouer techniquement le MJ joue à dieu oui... tant qu'il à des adepte et les adepte aime être bourrin. Aller je sais qu'on aime tous ca et certains devrait s'assumer lol
pour ce qui est de connaitre ce que notre perso deviendra... je ne sais pas. Moi je n'avais aucune idée de ce que Taris deviendrait (le résultat final me surprend pas mal lol) et je regarde Naelian qui ne sait jamais quoi faire de ses Karmas et les met selon ce qu'elle à l'impression d'avoir besoin, je suis sur que nous ne sommes pas les seuls. Bon suite à ca et vue ou va la discussion je change mon fusil d'épaule et je m'oppose à ce qu'on gère la création des persos pour les joueurs il faut leur faire un peu confiance, nous n'en sommes pas tous au même point dans notre vie de roliste laissons leur le temps d'apprendre que jouer des défauts est souvent bien plus drole que de jouer des qualité surpuissantes. |
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Goldmos L'importé

Nombre de messages: 2925 Age: 28 Localisation: Québec, Canada Date d'inscription: 02/04/2005
Feuille de personnage Classe: Mage Emploi: Shadowrunner Race: Humain
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Ven 27 Aoû - 23:54 | |
| Je parlais de la création du personnage  pas de son avenir _________________ Ne vous mêlez pas des affaires des dragons. Pourquoi? Deux raisons: vous êtes croustillant et vous vous marriez bien avec du ketchup
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Spectre Professionnel

Nombre de messages: 1485 Date d'inscription: 24/09/2008
Feuille de personnage Classe: Magicien Spécialisé Emploi: Chef cusinier / runner Race: Elf
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Sam 28 Aoû - 1:26 | |
| moi aussi et donner le droit au MJ de changer les défaut parce que le MJ juge que ça ne fit pas ou baisser les valeur établit par les créateurs du jeu pour un défaut je trouve que c'est pas mal gros surtout que c'est très subjectif |
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Naelian Professionnel

Nombre de messages: 1212 Age: 27 Localisation: Downtown Date d'inscription: 15/05/2008
Feuille de personnage Classe: Autre Emploi: Shadowrunner Race: Elf
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Sam 28 Aoû - 1:49 | |
| je ne suis pas pour non plus que les admin et moderateurs puissent changer les defauts des joueurs, comme a chaque fois un perso doit etre justifié par un background ... pourquoi empecher quelqu'un qui a une idée avenir avec ses defauts meme si au depart ils semblent inutiles... de plus pas tout le monde qui aime avoir des ennuis avec ses perso, moi j'aime ca et c'est ce que je demande a mes MJ, mais d'autres preferent rester plus dans leurs affaires.
Voila mon opinion est que ca devrait etre du cas par cas au besoin et tant que c'est justifié dans un Background qui se tient pourquoi brider un joueur qui risque de se sentir frustrer et de delaisser le site (on est pas nombreux et perdre des joueurs va rendre le site mort) _________________ rah! zut ! faut que j'aille prendre une douche! non non non pas touche, tu va mettre tes traces de doigts partout ! pfff oust du vent !
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Invité Invité
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Mer 1 Sep - 19:08 | |
| Ça serais cool de savoir quel livre de base on utilise, personnellement j'ai créé mon peros avec le livre Anniversaire 20 ans. Pour l'avenir il se trame quoi? |
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Brooklyn La police vous surveille

Nombre de messages: 818 Date d'inscription: 21/12/2009
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Mer 1 Sep - 19:13 | |
| Oui, Vince a raison, ce serait bon de trancher une fois pour toute.
J'ai acquis assez de karmas avec Wolf pour modifier un attribut, et selon l'édition, c'est pas le même prix.
J'ai été tenté de rien dire et d'appliquer le "tarif" SR4, mais mes persos sont fait avec SR4A, ce serait pas fairplay alors que Goldie a demandé à officialiser ça il y a peu :p |
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Damocles Professionnel

Nombre de messages: 1387 Localisation: La matrice Date d'inscription: 28/07/2009
Feuille de personnage Classe: Hacker Emploi: Hacker/rigger Race: Humain
 | Sujet: Re: Attribution des Qualité et défauts (edge/flaw) et édition. Mer 1 Sep - 19:27 | |
| la nouvelle édition est tres dur sur les mage, technomancien et adepte, monté la magie ou résonnance avec un cout de 5 X le nouveau rating fait très mal lol. Il va aussi falloir réajuster les équipements (plusieurs ont changés) et les pouvoirs d'adepte plusieurs couts sont devenue plus avantageux (ne nommons que les réflexes amélioré moins cher)
d'un autre coté, ca ramènera peut-être la proportion d'éveillé parmis les joueurs à quelque chose de plus réaliste lol
le choix final revient à Ioan et Marie, ce sont après tout les 2 modérateurs actif du site lol |
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