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 Perso recéleur

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Ryan Wolf
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MessageSujet: Perso recéleur   07/04/08, 07:48 pm

Je voudrais faire un perso recéleur, qui pourrait racheté ou fournir du matos au joueur.

seulement il faut se mettre d'accord sur les prix .
il y a deja un tableau pour les objet au marché noir, mais le prix de chaque equipement dans la section equipement sera t'il considéré comme le prix d'achat revente de référence ou maximum.

Pour fidélisé le client je pense rajouté a ça un systeme qui permet d'ajouté + ou - 5% par point de loyauté en temps que contact. l'indice pourrat évolué de 1 à 3 en faisant affaire avec le perso il y 'aurait des somme palié; et de 4 à 5 en acceptant de faire des run pour récupéré du matos spéciale , et 6 avec une mission spéciale. sa fait que au maxi. il y'aurait un bonus de 30% par rapport a un inconnue.
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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 08:06 pm

En fait toute cette histoire de tarif doit se faire avec des jets de dés, souvent opposé.

Par exemple, si ton personnage veut trouver de l'équipement, il doit suivre les règles de Disponibilité et/ou faire les jets habituelles, utilisant son charisme et sa négociation, plus son niveau de connection s'il est un npc.

En fait habituellement pour se procurer un objet sur le marché noir, le personnage doit faire un test étendu de Negociation + Charisme avec un seuil égal à la disponibilité, et un interval basé sur le prix de l'objet. Si le personnage est prêt à dépenser plus d'argent pour augmenter ses chances de le trouver ou de l'avoir plus vite, il peut gagner un dé bonus sur le test par tranche de 25% de la valeur de l'objet qu'il paye en surplus.

C'est plutôt difficile de fixer un prix de base à tout ca, car plusieurs facteurs entre en ligne: si l'objet à été volé, utilisé, utilisé dans un crime récent, s'il est commun ou rare, s'il est très illégal, dépendament aussi si un syndicat en à le monopole, si c'est une contrefaçons, si c'est un objet recherché et populaire, etc., etc...

Les prix dans le livre sont ceux de base, sans aucune modification. Il y a une table dans le livre qui montre les modificateurs qui peuvent faire augmenter ou descendre le prix des objets. Je crois que le mieux, si tu veux faire un personnage joueur, c'est de te débrouiller! Razz

Je veux dire par là que tu vas devoir trouver ton stock toi même en te débrouillant pour trouver de bon deal, donc l'acheter de NPC, le voler, etc. Avec de bons contacts, naturellement, ca facilite toujours les choses. Et tu fixe toi même ton prix pour le revendre, c'est TON business après tout! ^_^ (mais je te suggère de booster ta compétence de négociation hehe).

Si tu veux faire un personnage non-joueur parcontre, c'est une autre histoire, quoi que semblable, qui va te permettre de trouver ton stock plus facilement, mais ca va te donner beaucoup de contrainte en roleplay.

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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 08:10 pm

Oh aussi, si tu veux vraiment faire un PNJ, pour cette histoire de loyauté... en fait ca t'ajoute des dés lorsque tu négocie avec le PNJ. Donc si quelqu'un t'aurais dans ses contacts, avec une loyauté de 3 disont, il aurait 3 dés supplémentaires dans ses jets pour négocier avec toi... que ce soit pour lui trouver quelque chose, avoir un meilleur prix, ou te pogner une fesse (bon ok le dernier c'est n'importe quoi, mais j'avais pas encore lacher un délire aujourdhui)...

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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 08:40 pm

je penssai fair des modif sur les armes . le perso achete une arme volé qui a servi a un crime, et il change le canon et le percuteur (les deux élément qui permettent de retrouvé une arme ) puis le revent comme une arme remise a neuf .
la fiche du perso est quasiment faite donc pour indication j'ai 4 en négotiation, 5 en armurier, en contact un armurier lone star (pour peut etre pouvoir racheté leur armes et les refourgué directement a la lone star), un responsable des livraison chez Ares (pour etre au courant des camion ayant un chargement intéressent), un Flic ( pour savoir quandil choppe une arme interdite et quand l'arme en question est transité vers un centre de destruction), un militaire du service ravitaillement (comme pour le mec de chez ares ), un barmen (pour savoir quel mec se balade avec un flingue qu'un client voudrait acquérir ou qui fait de la concurence). Il possede une installation pour modifié et bricolé les armes, et 46 datasoft niv 6 (schéma de construction et fiche technique) 1 par armes présente dans le livre de base. ainsi qu'un niveau de vis moyen pour 10 mois (representant sa boutique (officiel), son apart au dessus, et son sous sol qui sert au transaction (non officiel).

EDit: avec 3 en loyauté seul les jolie demoiselle pourrais lui pogné les fesse sans risqué de prendre une balle
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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 08:50 pm

Haha ma foi tu tes fichtrement bien organisé... j'ai hâte de voir la fiche complète. Pour ce qui est de la boutique, c'est une boutique officiel ou officieuse? Car ca demande des permis et surtout tu dois payer des foutu taxe et autre frais légaux pour avoir un commerce. Naturellement, le tout ce "camoufle" assez bien, tu peux soit vendre des cochonneries et faire ta business de gun en arrière boutique, ou juste tout simplement avoir aucune indication qu'il y a un commerce à cette endroit. Mais avoir une bonne couverture est souvent essentiel, surtout si la Lone Star entend des rumeurs sur le petit commerce de ton receleur.

Secondo, avoir de bonne protection est aussi très important, que ce soit un système de sécurité béton ou des pots de vin donné à un gang ou un syndicat qui trainne dans le coin pour protéger ton commerce et ton matos.

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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 09:00 pm

Comme se sera un ancien militaire j'hésite entre une vrai boutique de flingue (ce qui evite d'etre suspect a faire transité des flingues) ou un stand de tir ( qui pourrait expliqué le monde qui vient). le terme boutique c'est la meilleure version de l'équipement pour la création et reparation.
pour la sécurité j'ai pris un systeme Maglock 6 avec clavier , lecteur de carte, circuit anti intrusion 4, et lecteur biométrique, pour la serure de mon coffre . Quand a la protection je comptait sur les runneur. apres tout tu braque pas ta boutique favorite.

Quand a tous se qui est sécurité je voulais mettre des arme sur piveau relié directement au perso avec tout plein de capteur et détécteur digne du plus gros parano du monde mais je n'est pas trouvé les prix et j'ai quasiment épuisé les 250 000 nuyens de la création de perso.

Quand a l'organisation c'est par ce que mon ancien mj aimais bien faire des assaut chez les pj qui avait des niveau de vie permanent . alors au bout d'un moment on prend des précotion .
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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 09:18 pm

Il y a plusieurs trucs qui te permettent de booster ta sécurité... tu en as deja pas mal. Un détecteur de mouvement qui déclencherait une alarme dans ton commlink si quelqu'un entre dans la boutique pendant tu fais tes petits dodo, tu peux toujours installer des senseurs (du genre caméra, microphone) un peu partout dans ta boutique pour pouvoir tout surveiller à partir de ton commlink encore une fois. Des tags RFID, pour marquer ton matos et le retrouver s'il se fait voler (ou encore une fois déclancher l'alarme si un objet se fait prendre ou déplacer sans permission). Une bonne sécurité matricielle aussi serait une bonne idée. Si le tout est relié à un système interne, boost le firewall, à ton commlink, boost aussi le firewall! Je ne le répeterai jamais assez, un bon firewall, un petit agent avec un programme de furtivité et une bombe matricielle, ca peut décourager plusieurs hacker, voir bousiller leur tentative.

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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 09:23 pm

Pour le firewal j'ai pris un indice 6.
quand au matos de sécurité je vais voir tout ça certainement reduire les mois d'avance de niveau de vie pour recupéré de la monnaie.

je voulais aussi passé de la peinture anti wi-fi sur les surface du sous sol pour evité de me faire surveillé.

pour le commlink j'ai pris le meilleur avec le meilleur OS
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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 09:29 pm

Tu devrais bien te débrouiller alors, naturellement tu n'auras jamais le niveau de sécurité de la Zero Zone en commençant... ce sera à toi de bien jouer et d'améliorer le tout en cour de route. Ca va être interressant à suivre tout ca! *evil grin*

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MessageSujet: Re: Perso recéleur   07/04/08, 09:31 pm

j'espere bien c'est pour passé le temps entre deux run. Apres si les autre joueur vienne dans sa boutique se sera mieux , et apres sa peu débouché sur des petit run, et qui c'est si je trouve un associé spécialisé dans les implant je pourrais agrandir.

enfin j'ai plein d'idée.
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MessageSujet: Re: Perso recéleur   27/05/08, 01:20 pm

Si un gentil admin pouvait activé le compte de John Conrad . j'ai mis une adresse email bidon.
je vais modifié quelque truc par rapport a mes idée de base mais se sera un spécialiste en arme qui refourgue.
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MessageSujet: Re: Perso recéleur   27/05/08, 03:05 pm

Voilà je viens de l'activer!

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